设计师刘熙阳:手绘着色流程解说(图)

2010-11-24 17:24:16    作者:刘熙阳     来源:中国风景园林网     浏览次数:

  中国风景园林网讯 手绘图上色的效果,非常直观地影响手绘图的表现力和感染力,进而影响整个设计方案和思路的表达。设计师刘熙阳根据以往的手绘经验和理解,做了一个简单的手绘着色流程说明,可算是手绘PS上色的基本教程,真心希望对大家能有点帮助。

  第一步:扫描。

  对手绘线稿本身,建议拉开前后关系,注意上好明暗,打好空间基础,为后期着色打下良好的基础,然后扫描到电脑里,如图1。

图1 手绘线稿(设计师:刘熙阳)

  图1 手绘线稿(设计师:刘熙阳)

  第二步:人物。

  在PS中调整对比关系,然后追加一个层,把线搞放在下层,设置为正片叠底,主要目的是让线搞下的层着色后不会覆盖线搞。

  现在,可以体现电脑方便之处来了--选择你喜欢的人物往上贴吧,要注意好远近的比例关系(这里要看大家平时收集的图库了,相信大家应该准备了一些吧,如果没有的话就去找找吧,花点心思,没有做不好的东西)。

  直接贴人物是为了节省时间,如果大家有时间的话还是建议手绘人物,增加情节,让手绘更具独有的情趣和意境,如图2。

图2补充人物(设计师:刘熙阳)

  图2补充人物(设计师:刘熙阳)

  第三步:着色。

  在线搞下增加一个层,准备好了,开始着色,可根据自己的风格、习惯,确定先后顺序……

  我的习惯是从近景下手,首先是草坪,大面积的绿色看起来是不是很爽呢^  ^,大可以平涂处理,局部可增加笔触,如图3。

图3 草坪(设计师:刘熙阳)


 

  图3 草坪(设计师:刘熙阳)

  然后是中景及水生植物处理。

  图4 中景及水生植物(设计师:刘熙阳)

  再然后是近景树的处理。

图5近景树(设计师:刘熙阳)

  图5近景树(设计师:刘熙阳)

  大面积的铺装,平涂后局部可增加细节,按照格子规律加些深色即可。注意花岗岩,面包砖,木栈道的材质区分。

图6铺装(设计师:刘熙阳)

  图6铺装(设计师:刘熙阳)

  淡蓝色的水域,注意深色区和倒影部分;增加水波纹,要突出波光鳞鳞的感觉。

图7 水域(设计师:刘熙阳)

  图7 水域(设计师:刘熙阳)

  最后补上天空,注意和水的区分,颜色不要太深,先上淡蓝色,再用白色来补云的细节,这样更加生动。

图8 天空(设计师:刘熙阳)

  图8 天空(设计师:刘熙阳)

  第四步:细节补充,希望大家能多掌握一些处理手法。

图9 细节补充(设计师:刘熙阳)

  图9 细节补充(设计师:刘熙阳)

  总之,方法是固定的,人是灵活的,希望大家能灵活运用手绘及着色技巧,做出方案效果,充分地表达出创作思路,做出好图来,也希望大家在逐步的摸索形成自己的风格和特色。

  (作者:刘熙阳 江苏伟信工程咨询有限公司景观设计师)

编辑:零度

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