张皓天:Between——工厂社区间的废弃足球场景观改造设计
3月23日下午,第九届园冶高峰论坛“融合与开拓丨国际新锐设计师论坛”在上海外高桥喜来登酒店召开。2018年大学生园冶杯国际竞赛毕业设计二等奖获得者、西安工业大学艺术与传媒学院的张皓天同学为大家分享了其获奖作品。以下为张皓天介绍的主要内容:
首先阐述工厂和社区之间的关系还有工厂的概况。项目基地位于陕西市汉中市南郑县圣水镇,也是我从小长大的地方,它的厂区分为东区和西区,基地——废弃足球场位于东西区的正中间,是原来厂区内唯一一个开放式活动空间,冬日晒太阳,夏季傍晚乘凉运动,覆盖了厂区内各个年龄段的人群。因种种原因,慢慢荒废,杂草从生,无人治理,此情此景,让从小到大在此长大的我感到惋惜,失去了传承,也失去了厂区内原有的工厂“载地性”,慢慢走向了“棕地” ,这也是基地选取的初衷与改造目标。
其次是厂区的历史关系,简单介绍一下。它是1964年4月由林彪下令建厂的原国营813厂核工业生产基地。但是,这种厂区避免不了因为一些生产效益等原因被迫导致停产,所以于2003年3月宣告破产,大批厂子弟面临失业。为了确保厂区的人有比较好的生活质量,当地政府把这个破产工厂转型成一个社区,经历了六年转型期,于2008年完成转型,正式完成一体化,趋于成熟体制社区的建立。
通过介绍也能看得出来,它的绿化面积是不断在减小的。我作为从小在这里长大的人,觉得现在的人们安居乐业,但感觉还是少了一点什么,感觉没有小的时候大家约在一起爬山,在足球场踢球的厂区子弟生活的精神,就好比乡村的发展过度模仿城市中的那股范儿一般,特别对于工厂而言,精神与历史文脉的传承或许才是最能体现该工厂价值的潜在基础因素。所以我想通过此项目,正式让厂区内所有的人重拾当时厂区的历史还有精神的文脉,还原此场地该有的活动空间,使其更加生态,更加工业,更加接地气。
方案部分,我用方块逐步推演与魔方打乱、重组、渗透的关系来说明现金工厂和社区之间的规划布局关系,表现出了社区与工厂的扩张,侵蚀到了社区的发展,我觉得提供社区与工厂交流的场所,对足球场的refresh,增强厂区全面发展的力度显得尤为重要。
场地问题分析。主要体现在以下三点:工厂不断扩张化,导致社区活动的绿地越来越小:厂区里面可用地还是有的,只不过没有得到合理的利用;而且因为厂区内大量生产锌锭等金属,污染还是有的。
我是1995年出生,从记事开始,在厂区里面游玩的地方很多,都是和小朋友一起约着爬山,到中间的足球场去踢球。但是慢慢随着工厂的增多,工人的增多,住宅的密度也在不断变大,变大之后那个足球场随着人们生活越来越好,人们生活现在都往城市推,就忽略了小的时候的活动范围,失去了传承,失去了活动空间,这点让我感觉到特别难受,特别可惜。所以在基地调研部分,去做这个项目之前更想了解厂区内的人希望把这个足球场做成什么,想要什么样的活动空间,不同年龄段的人对于厂区的活动记忆又是什么,所以到访了厂区内的学校,幼儿园,医院,管理部门,工厂内上班工人等不同单位,对调研的情况也做了一个汇总。
其次,什么才是儿童活动最佳场地。因为要做那片区域的话,肯定要把厂区内所有人群的覆盖面积都要达到,既能为小孩覆盖,你也能为老人服务,所以我就不断在想小孩活动的范围又是什么,和父母之间又存在什么样的空间活动尺度关系。
我把小孩分成了四个年龄段,第一个是0至3岁,他们更需要的是与父母在一个生态的空间中长时间待在一起,且这种空间要针对于儿童有一定的保障性,就是说相应的哺乳室以及救急诊所必须要有。3到6岁比较大的孩子,已经步入了校园生活,与父母之间的照顾依赖关系一点点在减少,父母对于孩子的教育在这个阶段显得尤为重要,所以推敲出他们需要的是一种亲子育教类的体验空间。第三个是6岁到9岁,稍微大一点的儿童,针对于这类儿童,他们的活动范围更大,与周围同学一起交流玩耍的几率更高,依赖父母的照顾也慢慢在减少,需要的是配套的游乐设施与交流场地。最后一个是9~12岁的儿童,经过观察慢慢发现这类儿童独立的欲望更强,所以他们需要的空间活动类型应该更加的成熟化,骑车,奔跑,乒乓,足球等,这是这一年龄段的孩子所需要的sports。
第三个阶段的方案部分,首先从设计语言展开:
我用种子提出的refresh的概念,一说到种子,我们都会有一种新生的感觉,我想:与这个场地的重新利用这个概念不谋而合,用简单的设计语言表达最想表达的东西。经过三个过程的推敲,藤蔓种子发芽长成藤蔓枝条的形态,到结合场地,为了让它有工业气息,我还是希望让线条,也就是步道,更加有力量感,这也是我的一个思维归纳的过程,最后让它成为了一种景观肌理的表现,达到了最终萃取的目的,形成了此次方案的设计语言。
用这个设计语言,在平面上结合预知的功能分区去进行整体规划与布局,遵循动态空间与静态空间的互相融合,同时,不会彼此干预。
功能区主要分为特色跑道区,老人冥想区,运动挑战区,无动力益智区,音乐互动区。感知种植体验区是场地内废弃建筑的改造。那个建筑之前是放一些废料的,但是我现在想把这个改成一种亲子可活动,可以种植采摘的地方,这样的话既可以确保亲子活动有教育性,也可以把整个厂区的生态性给带动起来。我更希望空气能够更好的对流,所以把屋顶上面加了一个老虎窗。接下来通过室内种植以及感知种植体验区,通过绿化解决污染问题,达成可持续型生态发展的目标。
我在每张效果图,剖面图以及鸟瞰图上都标着氧离子示意以及有Breathe的字体注释,目的在于让大家能更好地感觉到breathe的轻松氛围,解决场地问题中所讲述的污染问题,所以我主要用到了园艺的五感疗法以及大量负氧离子植物的种植。五感疗法,是指以水作为媒介,通过人体的五大感观功能:视觉(自然景观或有疗效的色彩)、嗅觉(香熏吸入)、听觉(疗效音乐)、味觉(花草茶)、触觉(泡浴、按摩)的感知来达到一种身、心、灵合一的SPA艺术,所以在效果图的制作上,颜色的纯度提高,减少高级灰的存在,更好地让大家能够感受到所要表达的氛围。其次就是负氧离子植物的种植,空气是混合物,由多种分子构成,由于自然界的宇宙射线、紫外线、土壤和空气放射线的影响,空气中的有些分子就释放出电子,阴离子。空气分子在高压或强射线的作用下被电离所产生的自由电子大部分被氧气所获得,因而,常常把空气负离子统称为“负氧离子”,负氧离子带负电,无色无味。被誉为空气中的维生素,能降解中和空气中的有害气体。调节人体生理机能、消除疲劳、改善睡眠、预防呼吸道疾病、改善心脑血管疾病、降血压、增进人的食欲、增强皮肤弹性。主要运用到的植物包括以下几种:枸杞,紫薇,白玉兰,苏铁,太阳花,山茶花,杜鹃,月季,桂花,银杏等。为了让植物能够更好地适应土壤,生态洼地与植物培养箱的建立也是必不可少的,二者都有一个共通点,就是对于雨水的收集,过滤,存贮,排放,再利用,大大降低人工成本,让植物所营造的场地生态性达到可持续发展的目的。
具有代表性的两个节点,分别是文化科普区与老人冥想区。文化科普区在生态材料的选择上遵循就地取材原则,避免不必要的运输成本,在场地的整体景观性与局域性景观问题的考量上,强调生态生活生产的体验效果,远处的防腐木观景廊道主要用于滨水的休闲区域,木栈道有很好的亲水性和游步性,就地取材制作而成。在道路的选择上,主要用当地碎石铺成的游步道,能够使场地有很好的下渗功能,保持自然美感的同时,避免不必要的积水,最主要是符合场地(自然,交流,融合)的原始气氛。
老人冥想区种植的植物,能够有效缓解紧张的情绪,令人心旷神怡,通过进行园艺劳作,能够促进老人的身体机能恢复,能够同时为景观与人群带来活力,空间氛围感与体验感更强。其次,设计通过旧钢管的进一步改善,营造出不同的高低层次,达到心理上的变化,当老人在此休憩闭上眼睛,安静的环境与不同的心理变化能让人感受到呼吸的轻柔动作,真正达到冥想的功能与放松的目的。
编辑:liqing
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